고슴대치
대학·학과 목표 로드맵

건국대학교(글로컬) 미디어콘텐츠학과 목표 로드맵

건국대학교(글로컬) 미디어콘텐츠학과 목표 로드맵입니다. 학과가 보는 학생상, 세특·탐구 준비 방향, 진로 설계를 한 번에 확인하세요. 진로 경로는 게임컨셉아트디렉터, 광고제작감독까지 함께 봅니다.

목표 학과 적용목표직업 입력학교·학년 추가

검색한 목표로 바로 생성

건국대학교(글로컬) 미디어콘텐츠학과

목표 대학·학과는 적용되어 있습니다.

학생 정보

학교급과 학년을 선택하면 학교 검색이 열립니다.

학교급

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재학 학교

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목표직업

미디어콘텐츠학과 진로 데이터 기준 대표 직업을 먼저 넣었습니다. 직접 수정할 수 있습니다.

AI 반영

필수 정보 입력 중

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Ideal Profile

학과가 보는 학생상

4차 산업혁명으로 급변하는 미디어 환경 속에서, 디지털 콘텐츠의 공통원리를 터득하고 현장과 밀착한 실무 경험을 통해 미래의 미디어콘텐츠 산업을 이끌어갈 진취적이고 창의적이며 융복합에 능한 전문 창작·제작 인력을 양성하는데 교육의 목표를 둠. ∙ 미디어콘텐츠 분야 융복합 기술 및 산업을 선도하는 창의-융합형 인재양성 ∙ 디지털콘텐츠 제작원리를 바탕으로 신기술/뉴콘텐츠를 리드하는 전문인력양성 ∙ 현장 기반 창의융합 실무형 인재양성

Department Detail

학과 상세 근거

교육목표·학과개요

4차 산업혁명으로 급변하는 미디어 환경 속에서, 디지털 콘텐츠의 공통원리를 터득하고 현장과 밀착한 실무 경험을 통해 미래의 미디어콘텐츠 산업을 이끌어갈 진취적이고 창의적이며 융복합에 능한 전문 창작·제작 인력을 양성하는데 교육의 목표를 둠. ∙ 미디어콘텐츠 분야 융복합 기술 및 산업을 선도하는 창의-융합형 인재양성 ∙ 디지털콘텐츠 제작원리를 바탕으로 신기술/뉴콘텐츠를 리드하는 전문인력양성 ∙ 현장 기반 창의융합 실무형 인재양성

주요 교과·교육과정

3D그래픽스3D애니메이션K-ProjectNano-LAB기초1Nano-LAB기초2Nano-LAB심화1Nano-LAB심화2VR/AR/XR콘텐츠게임콘텐츠만화콘텐츠1만화콘텐츠2무대영상

대학어디가 학과 상세 URL을 대학코드와 모집단위코드로 재검증한 대학-학과별 exact 데이터입니다.

Competencies

핵심 역량

전공 적합성

탐구 역량

Exploration

탐구·세특 준비 방향

미디어콘텐츠학과 전공과 연결되는 교과 단원을 고르고, 질문-탐구-정리 흐름이 보이는 세특 주제를 준비하세요.

건국대학교(글로컬) 미디어콘텐츠학과 목표에 맞춰 독서, 보고서, 발표 활동을 한 학기 단위로 누적하세요.

Career Paths

진로 경로

게임컨셉아트디렉터

광고제작감독

방송연출가

아트디렉터

애니메이션 미술감독

애니메이션감독

애니메이션프로듀서

연극・영화 및 방송기술감독

영상그래픽디자이너

영화감독

웹 및 멀티미디어 디자이너

음악감독

Admission Stats

전형별 경쟁률 (2025학년도)

전형경쟁률모집지원합격
수시45:1---
정시12.29:1---

출처: ADIGA 학과별 전형 경쟁률 및 공시 기반 수집값

개인화 시작

같은 목표라도 학생의 현재 위치에 따라 로드맵은 달라집니다.

학년과 학교만 선택하면 건국대학교(글로컬) 미디어콘텐츠학과 목표에 맞춰 바로 맛보기 로드맵을 생성합니다. 성적과 희망진로는 생성 이후에 보완하면 됩니다.

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