교육목표·학과개요
만화·애니메이션학과는 급속도로 확대되고 있는 애니메이션, 만화, 게임 등 콘텐츠산업에 능동적으로 대처할 수 있는 전문 인력 양성을 목표로 하고 있다. 이를 위해 창의성과 국제적 감각을 지닌 전문 제작자 및 기획자, 이론가를 길러낼 수 있도록 세부교과과정을 운영하고 있다.
조선대학교 만화・애니메이션학과 목표 로드맵입니다. 학과가 보는 학생상, 세특·탐구 준비 방향, 진로 설계를 한 번에 확인하세요. 진로 경로는 게임그래픽디자이너, 게임기획자까지 함께 봅니다.
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조선대학교 만화・애니메이션학과
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만화·애니메이션학과는 급속도로 확대되고 있는 애니메이션, 만화, 게임 등 콘텐츠산업에 능동적으로 대처할 수 있는 전문 인력 양성을 목표로 하고 있다. 이를 위해 창의성과 국제적 감각을 지닌 전문 제작자 및 기획자, 이론가를 길러낼 수 있도록 세부교과과정을 운영하고 있다.
Department Detail
만화·애니메이션학과는 급속도로 확대되고 있는 애니메이션, 만화, 게임 등 콘텐츠산업에 능동적으로 대처할 수 있는 전문 인력 양성을 목표로 하고 있다. 이를 위해 창의성과 국제적 감각을 지닌 전문 제작자 및 기획자, 이론가를 길러낼 수 있도록 세부교과과정을 운영하고 있다.
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Competencies
전공 적합성
탐구 역량
Exploration
만화・애니메이션학과 전공과 연결되는 교과 단원을 고르고, 질문-탐구-정리 흐름이 보이는 세특 주제를 준비하세요.
조선대학교 만화・애니메이션학과 목표에 맞춰 독서, 보고서, 발표 활동을 한 학기 단위로 누적하세요.
Career Paths
게임그래픽디자이너
게임기획자
게임시나리오작가
게임애니메이터
게임일러스트레이터
게임컨셉아트디렉터
라이팅 &
맵핑아티스트
만화가 및 애니메이터
모델러
모바일콘텐츠개발자
모션그래픽아티스트
Admission Stats
| 전형 | 경쟁률 | 모집 | 지원 | 합격 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 | 8.13:1 | - | - | - |
| 정시 | 0:1 | - | - | - |
출처: ADIGA 학과별 전형 경쟁률 및 공시 기반 수집값
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