교육목표·학과개요
문화산업 분야에서 콘텐츠와 테크놀로지에 능숙한 차세대형 융합인재 양성을 목표로 한다. 이야기를 구성할 수 있는 인문학적 소양과 영상스토리텔링 능력을 함양하며, 방송 광고 전시 웹 콘텐츠 등 주요 문화콘텐츠 제작에 관한 이론과 실습 교과를 학습한다. 특히 가상·증강현실(VR·AR) 콘텐츠의 기획과 제작을 중심으로 IT기술을 문화콘텐츠에 적용할 수 있는 소프트웨어 활용능력을 증진한다.
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Department Detail
문화산업 분야에서 콘텐츠와 테크놀로지에 능숙한 차세대형 융합인재 양성을 목표로 한다. 이야기를 구성할 수 있는 인문학적 소양과 영상스토리텔링 능력을 함양하며, 방송 광고 전시 웹 콘텐츠 등 주요 문화콘텐츠 제작에 관한 이론과 실습 교과를 학습한다. 특히 가상·증강현실(VR·AR) 콘텐츠의 기획과 제작을 중심으로 IT기술을 문화콘텐츠에 적용할 수 있는 소프트웨어 활용능력을 증진한다.
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Competencies
전공 적합성
탐구 역량
Exploration
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Career Paths
영상녹화 및 편집기사
작가
콘텐츠 기획자
Admission Stats
| 전형 | 경쟁률 | 모집 | 지원 | 합격 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 | 11.2:1 | - | - | - |
| 정시 | 4.53:1 | - | - | - |
출처: ADIGA 학과별 전형 경쟁률 및 공시 기반 수집값
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