고슴대치
대학·학과 목표 로드맵

홍익대학교 컴퓨터공학과 목표 로드맵

홍익대학교 컴퓨터공학과 목표 로드맵입니다. 학과가 보는 학생상, 세특·탐구 준비 방향, 진로 설계를 한 번에 확인하세요. 진로 경로는 게임프로그래머, 공무원까지 함께 봅니다.

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홍익대학교 컴퓨터공학과

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Ideal Profile

학과가 보는 학생상

기본목표 : 컴퓨터기술을 기반으로 하는 핵심산업에 적합한 실무형 기술인력 양성 세부목표 : 1. 합리적인 사고와 성실한 인성을 위한 전인적 기본 소양 교육 2. 실험/실습을 통한 창의적 시스템 설계 능력 배양 3. 실무중심의 현장 적응 능력과 미래 신기술 습득 능력 배양 4. 팀 프로젝트와 학제간 연계과목 등을 통한 특성화된 교육

Department Detail

학과 상세 근거

교육목표·학과개요

기본목표 : 컴퓨터기술을 기반으로 하는 핵심산업에 적합한 실무형 기술인력 양성 세부목표 : 1. 합리적인 사고와 성실한 인성을 위한 전인적 기본 소양 교육 2. 실험/실습을 통한 창의적 시스템 설계 능력 배양 3. 실무중심의 현장 적응 능력과 미래 신기술 습득 능력 배양 4. 팀 프로젝트와 학제간 연계과목 등을 통한 특성화된 교육

주요 교과·교육과정

AIML응용프로젝트1AIML응용프로젝트2C-프로그래밍HCI윈도우즈프로그래밍객체지향프로그래밍기계학습기초기계학습심화기초데이터베이스논리회로설계및실험데이터통신디지털시스템설계딥러닝자연어처리

대학어디가 학과 상세 URL을 대학코드와 모집단위코드로 재검증한 대학-학과별 exact 데이터입니다.

Competencies

핵심 역량

전공 적합성

탐구 역량

Exploration

탐구·세특 준비 방향

이 발표는 컴퓨터 공학의 핵심 이론(알고리즘, 디자인 패턴, 네트워크)이 실제 게임 개발 프로젝트에서 어떻게 통합되고 응용되는지 보여주는 구체적인 사례입니다. 또한, 하나의 완성된 소프트웨어를 만들기 위한 팀원 간의 역할 분담과 협업 과정을 잘 보여주는 학부생 수준의 우수 캡스톤 디자인 결과물이라는 점에서 의의가 있습니다.

이 영상은 홍익대학교 컴퓨터공학과 학생들이 졸업 프로젝트로 개발한 MMORPG 'limbo'에 대한 발표입니다. 학생들은 Unity 엔진과 C#을 기반으로, 상태 머신(FSM), A* 길찾기 알고리즘, 옵저버 패턴, 오브젝트 풀링, 소켓 프로그래밍 등 다양한 전공 지식을 적용하여 게임을 개발했습니다. 발표에서는 플레이어, NPC, 몬스터, UI, 서버 시스템 등 각 팀원이 담당한 기능과 거기에 적용된 핵심 기술을 상세히 설명합니다. 이를 통해 실제 게임 개발 과정에서 이론이 어떻게 실용적으로 구현되는지 구체적인 사례를 보여줍니다.

이 프로젝트는 VLM, LLM, 이미지 생성 모델을 결합한 파이프라인을 통해 사진과 같은 비정형 데이터와 사용자 상호작용을 분석하여 감정이 담긴 창의적 결과물을 자동으로 생성하는 AI 응용 모델을 구체적으로 제시했다는 점에서 학문적 의의가 있습니다.

‘픽투 다이어리(Pic2Diary)’는 일기 작성의 번거로움을 해결하기 위해, 사용자가 올린 3장의 사진으로 AI가 그림일기를 자동으로 생성해주는 서비스입니다. VLM(Vision-Language Model)이 사진을 분석하고 맞춤형 질문을 통해 사용자의 감정을 파악하며, 이를 바탕으로 LLM이 일기 텍스트를, LoRA로 파인튜닝된 스테이블 디퓨전 모델이 그림을 생성합니다. 사용자는 약 30초 만에 완성된 그림일기를 받아보고 SNS로 쉽게 공유할 수 있습니다.

Career Paths

진로 경로

게임프로그래머

공무원

교수

네트워크프로그래머

데이터베이스개발자

모바일게임프로그래머

시스템소프트웨어개발자

응용소프트웨어개발자

정보통신컨설턴트

컴퓨터강사

컴퓨터공학기술자

컴퓨터시스템감리전문가

개인화 시작

같은 목표라도 학생의 현재 위치에 따라 로드맵은 달라집니다.

학년과 학교만 선택하면 홍익대학교 컴퓨터공학과 목표에 맞춰 바로 맛보기 로드맵을 생성합니다. 성적과 희망진로는 생성 이후에 보완하면 됩니다.

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