교육목표·학과개요
30년 전통을 이어온 컴퓨터공학과는 박애, 봉사, 애국의 교육 이념을 구현하고자, - 인격과 덕망을 겸비하고 문제해결 능력을 갖춘 미래 지향적 지성인, - 국가와 인류 발전에 기여하고 협동을 중시하는 나눔 동참형 실천인, - 글로벌 역량을 갖추고 의사소통이 원활한 IT분야 최고 추구형 전문인 육성을 위하여, 학문적 이론, 프로그래밍 숙련, 창의적 사고력, 신기술 적응력, 실무중심 응용력을 갖춘 인재양성을 목표로 하고 있다. 따라서, 컴퓨터 전 분야에 걸쳐 공통적으로 필요한 전공공통 교육과정과 컴퓨터 실용실무에 맞게 전문화된 프로젝트 중심 교육을 실시하는 3개 심화 교육과정을 운영한다. ■ Enterprise Software 심화과정 하드웨어와 소프트웨어에 관한 지식을 기반으로 문제해결 기법을 익혀서 업무 프로세스를 표준화하고 재무회계, 원가회계 등 회사업무 전체를 한 시스템에서 처리하는 ERP시스템은 우리나라 정보산업분야를 선도하고 있다. 국제적으로 공인된 기업평가는 ERP시스템을 통하여 산출한 기업자료들만 인정하려 하고 있으며, 급속히 발전하는 기업환경 변화와 첨단 IT기술에 신속하게 대응할 수 있도록 선진 비즈니스 프로세스(Best Practice)를 구현할 수 있는 인재를 양성한다. ■ Embedded/Mobile 심화과정 최근 급부상하고 있는 임베디드 시스템, 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV 등 과거의 PC와는 다른 새로운 컴퓨팅 환경에서의 소프트웨어 개발을 위주로 학습한다. Embedded/Mobile 심화과정은 향후 변화해 나갈 새로운 컴퓨팅 환경을 이해하고 고급소프트웨어 설계 기술을 바탕으로 다양한 분야에서 소프트웨어를 융합할 수 있는 인재를 양성한다. ■ Media 심화과정 미래 디지털 사회의 부가가치가 높은 핵심 산업으로 성장하고 있는 디지털 미디어와 콘텐츠기술(CT: Content Technology) 분야, 즉, 하드웨어, 소프트웨어, 컴퓨터이론, 정보처리 및 분석과 같은 전통적인 IT기술을 기반으로 기획 및 시나리오부터 영상, 컴퓨터그래픽스, 사운드, 게임 등과 같은 첨단 미디어 기술을 활용할 수 있는 지식을 습득하여 디지털 콘텐츠 산업 현장인 국내 유수의 IT기업, 게임회사, 영상 회사, 광고 회사에서 필요로 하는 우수 인재를 양성한다.